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Crewman 3 :: Comic Radio Show :: Comics erfrischend subjektiv, seit 1992!  
12.09.2024, 01:35 Uhr
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geschrieben von M.Hüster am Donnerstag, 09. Oktober 2003 (2049 Aufrufe) druckerfreundliche Ansicht
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Die Welt stirbt 2070


Crewman 3Wir schreiben das Jahr 2070. Den furchtbaren Angriff der außerirdischen Krasoon auf die Erde überleben nur der junge Crash Cashaddi und sein kleiner Begleiter Snerf. Mit ihrem selbstgebauten Raumschiff können sie in letzter Sekunde die komplett zerstörte Erde verlassen. Gemeinsam stellen sie sich der fast unlösbaren Aufgabe, den Planeten wieder mit neuem Leben zu füllen, bevor die Krasoon zurückkommen, um die Erde zu besiedeln. Das größte Abenteuer aller Zeiten beginnt...

Crewman 3

In der Reihe „BEST OF BANZAI !“ präsentiert Carlsen Comics erstmals mit „Crewman 3“ die zweite Manga-Serie von Robert Labs im Taschenbuchformat, die bereits seit Ende 2002 erfolgreich im Manga-Magazin „BANZAI !“ erscheint. Von dem 1982 geborenen deutschen Manga-Zeichner sind bei Carlsen außerdem zwei Bände und ein Artbook der Serie „Dragic Master“ erhältlich.

Crewman 3 (Band 1) enthält auf insgesamt 184 Seiten die sieben Kapitel „Die Erde stirbt“, „Das Mars-Mysterium“, „In den Fängen des Mork“, „Tentakel-Fiasko!“, „Kampf der Kerosianer!“, „Das Golem-Drama!“ und „Wer ist ZACK?“.

Crewman 3

Der farbig gestaltete Einstieg in die Handlung klingt vielversprechend und nimmt praktisch das Ende vorweg: „Dies ist die Geschichte von drei mutigen Kriegern, deren Mission es war, Frieden und Gerechtigkeit in die Galaxis zu bringen. Überall wo sie hinkamen, erlösten sie die Unterdrückten und bestraften das Böse. Die Legende erzählt, in ihnen schlummern außergewöhnliche Kräfte ! Kräfte, die so gewaltig sind, dass sie die Grenzen des Universums neu ordnen würden ! “

Die vorliegende Handlung beginnt zeitlich sehr weit vor diesen Ereignissen. Crash Cashaddi erlebt in New York, wie die Erde von den räuberischen Krasoon und ihrem Anführer Badok, einem alten Bekannten von Cashaddi, angegriffen und zerstört wird. Von einem geheimnisvollen Alten erhält Cashaddi während des Angriffs seltsame Kapseln mit den Worten: „Wenn die Zeit reif ist, wirst du wissen, was du damit anfangen musst.“

Crewman 3

Anschließend können nur Cashaddi und sein knuddliger Begleiter Snerf (Snie, Snie !) dem Inferno leben entkommen.

Fiesling Badok fordert Cashaddi am Ende von Kapitel 1 heraus: „Ich komme in 3 Jahren wieder. Bis dahin hast du Zeit, eine Armee aufzustellen und die Erde gegen mich zu verteidigen !“

Cashaddi und Snerf landen schließlich auf dem Mars. Dort werden sie sogleich von dem Volk der Zeros gefangen genommen und von deren Herrscher Mork in einen riesigen stadtähnlichen Kerker verbannt. Nach einer aufregende Begegnung mit einem Monster namens Snapper treffen die beiden Freunde auf Juna, die junge Mars-Königin, die mit den letzten überlebenden ihres Volkes und ein paar Hundert Wesen von anderen Planeten ebenfalls von den Zeros gefangen gehalten wird.

Und dann gibt es dort noch Black „The Lobster“ Zack und Jerome Amadeo. Wer das ist, wie es zur Gefangennahme der Marsianer durch die Zeros kam, und was sich sonst noch aufregendes auf dem Mars entwickelt, das wird hier nicht verraten ...

Langsam gewöhne ich mich an das Manga lesen: Von hinten nach vorne und von rechts nach links. Für die Kids sicher kein Problem. „Crewman 3“ ist ein kurzweiliger und gefälliger Manga mit klar verständlicher Handlung. Und das ist für mich schon ein ganz dicker Pluspunkt. Robert Labs entwickelt sich auch zeichnerisch immer weiter und sollte sich von seinen Kritikern nicht entmutigen lassen.


Crewman 3, Band 1
Text und Zeichnungen: Robert Labs
TB, s/w, 8 Seiten farbig, 184 Seiten
Carlsen Comics, 5,-- €



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