logo  

 

XCOM 2 :: Comic Radio Show :: Comics erfrischend subjektiv, seit 1992!  
24.04.2024, 09:54 Uhr
Hallo _GUEST
[ Noch kein Account? Registriere dich | Anmeldung ]

Sie können uns unterstützen!

(*)Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Verkäufen. Die Comic-Cover sind Affiliate-Links!(*)

Online Comics

Online Comic Sammlung

wir empfehlen...

Comicmarktplatz

CRS auf ZACK !

Comic Radio Show auf ZACK !
Das ComicRadioShow ZACK-Archiv : Teil 1 Teil 2 Teil 3 Teil 4 Teil 5 Clifton-Spezial Teil 6 Teil 7 Teil 8 Teil 9 Teil 10 Teil 11 Teil 12
Die Hefte
#200 - #150 - #149 - #148 - #147 - #146 - #145 - #144 - #143 - #142 - #141 - #140 - #139 - #138 - #137 - #136 - #135 - #134 - #133 - #132 - #131 - #130 - #129 - #128 - #127 - #126 - #125 - #124 - #123 - #122 - #121 - #120 - 10 Jahre Zack - #119 - #118 - #117 - #116 - #115 - #114 - #113 - #112 - #111 - #110 - #109 - #107 - #84 - #75 - #64 - #55 - #46 - SH #4 - #9 - #1

Topics

Abenteuer Anthologien Biographisch Computerspiele Deutsch Die Disneys Erotik Fantasy Film und TV Frankobelgisch Grusel und Horror Humor und Cartoons Independent Kindercomics Krieg Kunst Mangas Mystery und Krimi Politik und Geschichte Schwarz-Weiss Science Fiction Superhelden Understanding Comics Western Die aktuellen Comics


Silent Movies

Alle Filme

Mehr Wert



   

geschrieben von Maqz am Samstag, 08. Oktober 2016 (6622 Aufrufe) druckerfreundliche Ansicht
(*)

und es hat XCOOOM gemacht!


XCom2Mei, wie lange ist es schon her, als ich dereinst Jagged Alliance 2 auf 'nem ollen Desktop-PC gespielt habe? Rundenbasierte Strategiespiele, die nicht so viel mit Aufbau, sondern mit Action zu tun haben, waren (danach) so nicht mein Ding, obwohl ich ein echter Fan von Final Fantasy VII war! Mich störte einfach dieses ewige Unterbrechen der Handlung zusammen mit der Hilflosigkeit wenn der Gegner angreift nicht reagieren zu können. Bei XCOM 2 hab ich nun gemerkt, dass einem das richtige Spiel diese Art zu spielen erst wirklich süchtig danach machen kann! Klingt banal, ist aber so.

Zuerst einmal die zusammengedampfte Beschreibung, was XCOM2 eigentlich erzählen will:
"XCOM 2 wird von den Strategiespiel-Experten bei Firaxis Games entwickelt und katapultiert Sie 20 Jahre in die Zukunft – die Menschheit hat den Krieg gegen die Aliens verloren, die seitdem eine neue Weltordnung geschaffen haben. Die geheime paramilitärische Organisation XCOM ist so gut wie in Vergessenheit geraten und muss nun zurückschlagen, um die Erde zurückzuerobern und die Menschheit von der Unterjochung durch die Aliens zu befreien. Ständig auf der Flucht müssen Sie von ihrem neuen mobilen Hauptquartier aus eine Kombination aus Feuerkraft und verdecktem Vorgehen nutzen, um XCOM bei der Rekrutierung neuer Soldaten und dem Aufbau eines Widerstandsnetzwerks zu helfen, während Sie gleichzeitig versuchen, den bösen Plan der Aliens aufzudecken und die Menschheit zu retten."PRESSETEXT 2K

XCom2

Das dystopische Szenario wird in den ersten Minuten hochauflösend und beklemmend präsentiert und ich konnte direkt die erste Tutorialrunde drehen. Beim Befreien des "Commaders" (also mich selbst) aus der Stasiskapsel schnell noch die wichtigsten Spielregeln kapiert (wie ich da noch in meinem alt gewordenen jugendlichen Liechtsinn geglaubt habe) und los gehts zur erste "richtigen" Mission. Spätestens nach 10 Minuten Spiel war ich komplett reingesogen worden in Story, Herausforderung und Motivation die Mission erfolgreich abzuschließen. Nix mit casual Gaming! Das musste jetzt durchgezogen werden. Und wenn die Schußwechsel nicht zum Erfolg führen, dann eben die fiese Macheten-Attacke. Schleichen, Schießen, Handgranaten gegen Sektoiden werfen, verdammt da explodiert nach 8 Runden doch noch das brennende Auto, drei von vier aus meiner Gruppe gefallen. Verdammt! Los nochmal besser in die nächste Mission!

XCom2

Wenn mich ein Spiel so schnell packt, dass ich mit Sehnsucht erwarte, dass meine Uralt-Router mir das Ding endlich komplett downloadet, sodass ich meine gespeicherten Spiele auch wieder laden und weiterspielen kann, dann ist es Liebe auf den ersten Blick!
Im ersten Eindruck ist XCOM 2 ein für mich als langer Nichtspieler genialer Wiedereinstieg in dieses Genre. Kleine Ruckler bei den Zwischenfilmchen, hier und da, ertragbare Ladezeiten und die anfangs kniffligern Missionen, die im Laufe des Spiels kurioserweise etwas einfacher werden, stellen keine gravierenden Nachteile dar und machen XCOM 2 für mich zu einem empfehlenswerten und auch noch kostengünstigen Spiel.



XCOM 2
Publisher: 2K
Developer: Firaxis Games
Platforms: PC, Xbox One, PS4



XCom2

Am Besten kauft man sich das Spiel beim Händler seines Vertrauens
...jedoch...
XCOM 2 kann man auch hier kaufen

PS: Zwischenzeitlich läd gerade Mafia III ins System, was mich eventuell stark von diesem Spiel abzuwerben versucht. Die ersten Minuten versprechen schon ziemlich viel. Wer hat etwas Zeit für mich? ;-)

PPS: Als kleine Zugabe hier eine Video zu XCOM2 mit dem Titel "XCOM Lost – What happend?“. In diesem Video erklärt Art Director Greg Förtsch, was in den 20 Jahren seit „XCOM: Enemy Unknown“ passierte, die Weiterentwicklung der Aliens und wie die Menschheit ihre Überlebensstrategie anpassen musste.


(C)opyright der Abbildungen mit freundlicher Genehmigung: Copyright © 2016 2K Games. Trade marks belong to their respective owners. All rights reserved.


Sie können uns unterstützen! (*)Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Verkäufen.

 
verwandte Links

· mehr zu Computerspiele
· Beiträge von Maqz


meistgelesener Beitrag in Computerspiele:
Killerspiele


XCOM 2 | Benutzeranmeldung | 0 Kommentare
Wir sind nicht verantwortlich für Kommentare unserer Benutzer